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Le but du jeu est de réussir à
localiser toutes les planètes en les positionnant aux bons endroits dans la grille. Pour cela, vous devez effectuer des tirs à partir des bords de la grille (en cliquant sur les cases en bleu) et vous aider de la trajectoire de vos tirs. Lors de son parcours, votre boulet peut
- ricocher sur une planète, ce qui provoque un changement de direction
- heurter une planète, le boulet revient à son point de départ
- se retrouver entre deux planètes, le boulet rebondit à l'infini sur les deux planètes, tir absorbé
Mode démo: Dans ce mode (cliquer sur le
bouton [DEMO]), vous pouvez tester le principe du jeu. Les planètes sont visibles et une simulation pas à pas de la trajectoire est réalisée pour chaque tir.
Mode jeu: Dans ce mode, vous êtes entrain de jouer et le temps est limité (voir le chrono en dessous du cadre). Les étapes sont les suivantes:
- choisir les paramètres du jeu (taille de la grille, nombre de planètes, style des planètes et des boulets)
- commencer les tirs en cliquant sur les cases au bord (cases en bleu)
- bien observer le point de chute des tirs. En passant la souris sur une case de tir, le point de sortie est indiqué
- positionner les planètes en cliquant sur la case où on souhaite poser une planète (cliquer sur la même case pour l'enlever)
- lorsque vous pensez avoir terminé, cliquer sur le bouton [j'ai terminé]
Vous avez réussi le jeu lorsque vous êtes parvenu à
bien localiser toutes les planètes. Votre
score est constitué du nombre de tirs que vous avez effectués, il faut donc en faire le moins possible. Le temps écoulé est aussi un indice de performance.